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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft (France), 2005  

Informations Analyses Serious Gaming
 

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JEU VIDEO

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est un jeu vidéo d'infiltration, développé par Ubisoft Montréal, sorti sur PC, PlayStation 2, XBox, GameCube, Nintendo DS et N-Gage en 2005. Il s'agit du premier titre de la série à ne pas inclure de niveau bonus pour la PS2 (une centrale nucléaire dans le premier et une jungle dans Pandora Tomorrow). [source:wikipedia]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : GameCube (NGC) - N-Gage - Nintendo DS - PC (Windows) - PlayStation 2 (PS2) - Xbox

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