Game Classification

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo EAD (Shigeru Miyamoto / Eiji Aonuma / Yoshiaki Koizumi) (Japon), Nintendo (Japon), 1998  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 3 à 7 ans / 8 à 11 ans / 12 à 16 ans / 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans / 60 ans et plus
Grand Public & Professionnels & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo, il est sorti en 1998 sur Nintendo 64. Ce jeu a été une révolution pour la série The Legend Of Zelda dans la mesure où, six ans après la sortie du précédent opus, The Legend of Zelda: A link to the past, il fut le premier épisode totalement en 3D. Son succès s'est avéré éclatant, en termes de ventes (meilleure vente de la N64 en 1998) comme en termes de réception par la critique (plusieurs magazines, notamment la référence japonaise, le magazine Famitsu, lui attribuant la note maximale en le décrivant comme le « meilleur jeu de tous les temps » par la suite cette remarque ne fut qu'un constat finalement. Il est également cité dans le Livre Guinness des records comme le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de temps : en huit semaines, il s'est en effet écoulé à six millions d'exemplaires dans le monde (80 000 le premier jour). Au total, 7,6 millions de jeux ont trouvé preneur. [source:wikipedia]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Nintendo 64 (N64) - Wii

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