Game Classification

Electric Crayon 3.1: At the Zoo Brian A. Rice, Merit Software (Etats-Unis), 1992  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JOUET VIDEO
(Edugame (Ludo-éducatif))

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 0 à 3 ans / 3 à 7 ans / 8 à 11 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jouet
(sans objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Electric Crayon 3.1: At the Zoo Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : PC (Dos)

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