Game Classification

Diversité DAESIGN (France), DAESIGN (France), 2010  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Mots-clés

Rh

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Entreprise

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans
Professionnels

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)


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Diversite-copie.jpg Ce Serious game vise à immerger le « joueur » dans un univers ludique et interactif, et à lui proposer plusieurs types d’activités pédagogiques. Le « joueur » sera amené, au travers de son avatar, à traiter des situations de recrutement, d’évaluation, de gestion de carrières et la gestion de situations de conflit.



Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : PC (Windows)

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