Game Classification

Catherine (キャサリン, Kyasarin) Atlus Persona Team (Japon), Deep Silver (Allemagne), 2012  

 

Modèle G/P/S

JEU VIDEO

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans
Grand Public

Mots-clés

Commentaires

Taxinomie

Catherine Catherine (キャサリン, Kyasarin) est un jeu vidéo de type puzzle et action-aventure orienté horreur développé et édité par Atlus ; les cinématiques du jeu ont été réalisées par le Studio 4°C. L’équipe de développement comprenait notamment Katsura Hashino comme producteur, Shigenori Soejima pour la conception des personnages et Shoji Meguro comme compositeur.

Le jeu est sorti le 17 février 2011 au Japon sur les plates-formes PlayStation 3 et Xbox 360 et en Amérique du Nord le 26 juillet 2011 avec l'appréciation des médias en général. Catherine s’est vendu à 141 826 copies durant sa première semaine de commercialisation au Japon, ce qui en fit, du même coup, le meilleur vendeur pour cette période dans le monde. Le jeu constitue aussi le plus grand lancement pour Atlus en Amérique du Nord, avec 78,000 copies la première semaine et la première place dans les chartes pour ce pays pendant une semaine. Le jeu, lincencé par Deep Silver, sortira en Europe début 2012.

Catherine est l'un des meilleurs jeux sorties en 2011 au Japon et à l'Amérique du Nord. Son succès se doit à son Gameplay absolument innovant et à son histoire unique qui met en question la morale du joueur et la compare à la morale de tous les joueurs qui y jouent.

Distribution : Retail
Support(s) : Playstation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360)

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