Game Classification

Crisis Zone Namco (Takashi Sano (Producer)), Namco (Japon), 1999  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : / /
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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