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Les Portes du Temps Legend Software (France), Legend Software (France), 1989  

Informations Analyses Serious Gaming
 

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Mots-clés

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Les Portes du Temps Jeu d'aventure.

Nous sommes en 2112. La base scientifique "Neuronix" basée en Alaska a rapporté que le virus le plus meurtrier AX 415 a infecté certains de ses employés. Ils se sont protégés par un champ de puissance pour éviter toute infection extérieure. Mais la base possède un centre de téléportation temporel - "Transtemporix", et certains employés l'ont utilisé pour fuir la base. Ils mettent ainsi en danger la société actuelle et les grandes civilisations anciennes.

Vous, l'agent Martix, avez été choisi par le gouvernement Jimonson pour mener à bien la mission d'élimination des individus infectés par le virus. Un Cyborg RX-22 vous accompagnera pendant toute la durée de votre mission en raison de sa remarquable connaissance des civilisations anciennes.

Les époques que vous visiterez incluent: 1) Alaska (2112 après JC) - aujourd'hui sur la base "Neuronix"; 2) Europe centrale (85002 avant JC) - premiers Homosapiens au Paléolithique; 3) Highlands d'Ecosse (16 février 1135) - seigneurs et châteaux féodaux près du Loch-Ness; 4) Empire inca (25 juin 1527) - Indiens, capitale de l'Empire et fête du soleil; 5) Japon (12 mai 1535) - château de la ville d'Edo.



Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Amiga - Atari ST - PC (Dos)

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