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Polybius Sinneslöschen (Allemagne), Ed Rotberg (Allemagne), 1981 Télécharger ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

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RETRO SERIOUS GAME

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message subjectif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Politique

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Multiple images of gameplay Selon l'histoire, un jeu d'arcade inouïe nouveau est apparu dans plusieurs banlieues de Portland, en Oregon, en 1981, quelque chose de rare à l'époque. Le jeu s'est avéré être très populaire, au point de la toxicomanie, et les lignes formées autour des machines, ce qui entraîne souvent battent pour savoir qui a joué suivante. Elle a été suivie par des grappes de visites d'hommes en noir. Plutôt que les données commerciales usuelles recueillies par les visiteurs société à des machines d'arcade, ils ont recueilli des données inconnues, qui auraient tester les réponses aux machines psychoactives. Les joueurs eux-mêmes souffert d'une série d'effets secondaires désagréables, y compris l'amnésie, insomnie, cauchemars, terreurs nocturnes, et même le suicide dans certaines versions de la légende. Certains joueurs cessé de jouer à des jeux vidéo, alors que serait l'une est devenue une activiste antigaming. Le créateur supposé de Polybe est Ed Rotberg, et l'entreprise nommée dans la légende urbaine est Sinneslöschen (ce qui semble être une traduction légèrement incorrecte allemand pour «sensori-extinction"), souvent qualifiée comme étant une organisation gouvernementale secrète ou d'un nom de code pour Atari . Le gameplay est dit être semblable à Tempest (un shoot 'em up jeu en utilisant des graphiques vectoriels), alors que le jeu est censé contenir des messages subliminaux qui influencent l'action de toute personne y jouer.

L'origine exacte de la légende est inconnue. Certains commentateurs pensent qu'il provient d'Internet comme un canular téléchargement direct. D'autres blogueurs crois que l'histoire est une véritable légende urbaine - celle qui est née de contes exagérés et déformés d'une version précoce de la tempête qui a causé des problèmes avec l'épilepsie photosensible, le mal des transports et des vertiges; la libération anticipée du jeu a donc été retiré.

Le 20 Juillet 2007, un site Internet mis en ligne Sinneslöschen qui a offert un jeu freeware Polybe et de l'art armoire pour le téléchargement. Le jeu, créé avec DarkBASIC, les caractéristiques de gameplay et les graphismes basés sur l'interview de Steven Roach et messages tirés du film 1988, ils Live. Le jeu et le site ont été réalisés par la même personne qui a créé et publié d'autres jeux freeware à la RogueSynapse site. En fait, à la fois sinnesloschen.com et le point roguesynapse.com à la même adresse IP, alors que le jeu PC Polybe peut être vu courir dans une armoire personnalisée dans une photographie à RogueSynapse.

Plusieurs vidéos de ce jeu ont été réalisés et téléchargés sur YouTube, où elle est souvent décrite comme si elle était le jeu réel de la légende urbaine est d'environ. Certaines vidéos, en raison de leurs graphiques de filature, peut entraîner des effets néfastes à ceux souffrant d'épilepsie.


Distribution : Internet - Free
Support(s) : Arcade

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