Game Classification

Wilkinson: Fight For Kisses 5ème gauche / JWT (International), Wilkinson (Royaume-Uni), 2007 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Advergame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



Fight For Kisses Jeu de combat intégralement réalisé en 3D au moteur particulièrement fluide et dont la modélisation des personnages est assez exceptionnelle. Au choix, deux avatars, trois tenues pour chaque : père de famille ou nourrisson, chacun sa technique (à l'un les canettes de bière à faire mousser, à l'autre les coups de peluche Winnie dans le pied). Si on salue la prouesse technique et l'humour, la jouabilité n'est en revanche pas des plus évidentes (par instants, certaines commandes ne répondent pas), et le nombre de techniques s'avérant au final assez limité, la durée de vie du jeu s'en trouve considérablement réduite. Ceci s'avère assez regrettable, dans la mesure où son téléchargement demande un investissement certain à l'internaute, à la fois en termes de temps et en termes de mémoire vive, sans vraiment lui rendre à la même hauteur. On est déçu que par les jeux dont on attend beaucoup'

Souvenez-vous : les demi barbes de Wilkinson, c'était il y a un an et demi avec l'opération « DARE », qui fut couronnée de succès. Pour promouvoir la nouvelle version de son rasoir jetable, le Quattro Titanium, Wilkinson a lancé la campagne « FFK», dont l'objectif me semble clair sous le prisme des Technorati et Google : obtenir un maximum de retombées presse. Si la démarche de la campagne de buzz marketing est cohérente tant les journaux et les blogs se montrent généralement gourmands en nouveautés iconoclastes, l'advergame me paraît en revanche manquer sa cible. Au c'ur de cette vaste campagne de buzz marketing, celui-ci met davantage l'accent sur sa dimension spectaculaire que sur la richesse de son gameplay, au point de multiplier les contraintes techniques imposées à l'internaute (usage de la 3D, jouabilité offline). Finalement, Fight For Kisses s'adresse plus volontiers à une minorité de hardcore gamers (dont il déçoit les attentes) qu'à la grande majorité des casual gamers, qui exige des advergames immédiats et accrocheurs. [source:adverbrain]

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Flash)

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