Game Classification

Tell Me Why Two Philips Interactive Media, Inc. (Etats-Unis), Philips Interactive Media, Inc. (Etats-Unis), 1991  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • Ecologie

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans / 8 à 11 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : CD-i

Liens additionels