Titre | Support | Gameplay | Intention | Marché | Public |
Make Me Play a Song!
|
Browser
|
Jouet Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
|
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- Grand Public
|
Start Thinking Soldier: Leadership
|
Browser (Flash)
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
|
Twix: Get the girl
|
Browser (Flash)
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Grand Public
- Etudiants
|
Lost in Forks
|
Browser (Flash)
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- Grand Public
|
Start Thinking Soldier: Decision Making
|
Browser (Flash)
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
|
Dark Ride
|
Browser (Flash)
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Grand Public
|
Start Thinking Soldier: Teamwork
|
Browser (Flash)
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
|
Bank Run
|
Browser (Flash) / iPhone / iPod Touch
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
|
|
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- Grand Public
|