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Castlevania: Aria of Sorrow Konami (Koji Igarashi (executive producer) / Junichi Murakami (director) / (Japon), Konami (Japon), 2003  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Castlevania: Aria of Sorrow Castlevania: Aria of Sorrow, couramment abrégé AoS, est le 3e opus de la série de jeu vidéo Castlevania paru sur Game Boy Advance. Ce jeu sorti en 2003 réutilise les nouveaux éléments de jeu introduit par Castlevania: Symphony of the Night. Au Japon il est sorti sous le nom de Castlevania: Minuet of Dawn (??????????????? Castlevania: Akatsuki no minuet(enbukyoku)). [source:wikipedia]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : GameBoy Advance (GBA)

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