Game Classification

Quest for Fame Virtual Music Entertainment (Etats-Unis), IBM (Etats-Unis), 1995  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Mots-clés

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Quest for Fame Comme le jeu lui-même est livré avec une sorte de plectron électronique, vous pouvez vous connecter à votre port parallèle (appelé «V-Pic» dans le jeu), c'est votre mission de devenir un héros de guitare virtuel.

Après quelques leçons de formation dans votre salle privée pour s'habituer à l'interface du jeu (en bas de l'écran, il y a une sorte d'indicateur de rythme similaire aux systèmes de karaoké. Il y a une barre rouge qui se déplace toujours de gauche à droite de L'écran en arrière-plan est une "échelle rythmique" - Lorsque la barre se déplace sur un pic de cette échelle, vous devez utiliser votre plectron sur, par exemple, votre raquette de tennis afin que pratiquement un riff de guitare soit généré. Plus exactement, vous pouvez faire correspondre l'échelle de rythme prédrawn, mieux votre sonorisation de la guitare sonnera et plus votre score sera élevé pour aller plus loin dans le jeu).

Le but ultime du jeu est d'atteindre le niveau final. Pour enfin lancer un concert virtuel avec Aerosmith dans un stade de football bondé.

Bien que la description ci-dessus puisse sembler un peu compliquée, le jeu attire l'attention même de l'unmusique par son jeu unique et unique. [Source: mobygames]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : PC (Dos) - PC (Windows)

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