Game Classification

Kool Aid Man Mattel Electronics (Steve Tatsumi / Vladimir Hyrcenko) (Etats-Unis), Mattel Electronics (Etats-Unis), 1983  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Advergame)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Entreprise
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8 à 11 ans / 12 à 16 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Kool Aid Man Ce jeu met en valeur la marque américaine Kool Aid, dont le produit se présente sous la forme de sachets de poudres chimiques que l’on dilue dans l’eau pour obtenir une boisson aromatisée. L’application Kool Aid Man, met en scène la mascotte de la marque, qui se présente sous la forme d’un pichet.

Ce jeu demande au joeur d'incarner la mascote de la marque pour capturer des saveurs. A ne pas confondre avec le titre éponyme pour Intellivision, basé sur un gameplay différent.

Ce jeu est bâti autour d'une stratégie marketing dont l’objectif final est d’amener l’enfant à consommer la marque Kool Aid. Kool Aid Man est ce que l'on appelle un advergame (jeu publicitaire).

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Atari 2600

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