Game Classification

Bee-OH ESIEA de Laval (France), ESIEA de Laval / Réseau Biodiversité pour les Abeilles (France), 2009  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message informatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Ecologie
  • Recherche Scientifique

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans
Grand Public & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



bee-Oh.jpg Ce simulateur interactif, ludique et pédagogique met le joueur dans la peau d'une abeille en quête de nourriture et le plonge au coeur d'une réalité virtuelle où les paysages ruraux ont été modélisés en 3D : ruches, jachères apicoles, fleurs… Au commencement, l’utilisateur se retrouve face à un champ. Celui-ci va se déplacer d’une manière intuitive en battant des ailes pour trouver de la nourriture. Pour cela, le joueur utilise deux raquettes qu’il agite pour simuler le battement d’ailes de l’insecte. Au fur et à mesure de son évolution dans l’application, l’utilisateur prend conscience des problèmes rencontrés quotidiennement par les abeilles : l’abeille n’a pas assez d’énergie pour rentrer à la ruche et se retrouve très affaiblie. Pour changer les paramètres de l’environnement, la gestion de l’exploitation agricole peut être modifiée par différentes actions : variétés des productions, mise en place de jachères apicoles… L’objectif du jeu étant de butiner les plantes les plus pollinifères afin d’avoir une alimentation équilibrée.

Distribution : Free
Support(s) : PC (Windows)

Liens additionels