Game Classification

J-League Dynamite Soccer 64 A-Max, Imagineer (Japon), 1997  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8 à 11 ans / 12 à 16 ans / 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans / 60 ans et plus
Grand Public & Professionnels & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)