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Battlefield Play4Free Easy Studios, Electronic Arts (Etats-Unis), 2011  

Informations Analyses Serious Gaming
 

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JEU VIDEO

Mots-clés

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Battlefield Play4Free Battlefield Play4Free est, comme son nom l’indique, un jeu multijoueur gratuit de la série Battlefield. Il s'agit fondamentalement d'une version remaniée de Battlefield 2 avec le système de classes de Battlefield: Bad Company 2. Le joueur ne peut pas changer de classe pendant un match mais reste bloqué avec celui qu'il a choisi lors de la création du personnage: assaut, reconnaissance, médecin ou ingénieur. Grâce aux points d’expérience accumulés au cours des matches, le joueur peut débloquer de nouvelles capacités, par exemple. lancer des grenades et du matériel pour son personnage, comme un défibrillateur pour les médecins.

Les cartes jouables reprises de Battlefield 2 sont Oman, Karkand et Sharqui, mais au lieu de la Seconde Guerre mondiale, le jeu se déroule pendant un conflit fictif entre la Russie et les États-Unis. Bien que les graphiques soient essentiellement les mêmes, quelques nouveaux effets optiques ont été implémentés. Fini le système de groupe et le mode de commandant de l'original. Le mode de jeu disponible est Assault dans lequel les équipes (maximum 32 joueurs au total) doivent conquérir des points de drapeau - chaque drapeau donne des points à l'équipe. L'équipe qui atteint la première fois un certain nombre de points gagne la partie - les éliminations ne comptent pas pour autant. Comme dans tous les champs de bataille, le joueur peut utiliser divers véhicules, chars et avions.

Ce jeu peut être joué gratuitement et supporte des micro-transactions: le joueur peut acheter des Battlefunds (également utilisables pour Battlefield Heroes) avec de l'argent réel. Ceux-ci peuvent à leur tour être réinvestis dans de nouvelles armes et des améliorations optiques des personnages, sans effet sur le jeu. Alternativement, le joueur peut utiliser les crédits accumulés pendant le jeu normal pour obtenir des objets pouvant être achetés, mais uniquement pour une durée limitée.

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Browser (Flash)

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